Le multijoueur

Dans un duel, deux joueurs jouent le même niveau en même temps. Tu vois la bille de ton adversaire avancer à côté de la tienne, et vos scores s'affichent en direct.

Un duel vu des deux côtés : chaque joueur voit sa bille et, en transparence, celle de son adversaire
Un duel vu par les deux joueurs : la bille adverse est affichée en transparence, un peu décalée pour ne pas la confondre avec la tienne.

Les trois façons de jouer

Classé

Ton Elo et ton rang changent après chaque partie. Tu affrontes des joueurs de ton niveau.

Non classé

Pour s'entraîner contre de vrais joueurs, sans Elo à gagner ni à perdre.

Partie personnalisée

Ta propre salle, publique ou privée, avec tes règles. Partage le code ou le lien à un ami.

Le menu indique combien de joueurs sont en ligne, pour savoir si une recherche a des chances d'aboutir.

Comment se décide un duel

Chaque joueur a 3 vies. Une chute coûte une vie et retire 10 % du score. Celui qui n'a plus de vies perd la manche ; tant que les deux en ont encore, c'est le score final (le score moins les pénalités de chute) qui décide. Si les deux joueurs tombent à court de vies, celui qui est allé le plus loin gagne. Abandonner ou quitter la partie donne la victoire à l'adversaire.

En partie personnalisée, tu peux aussi choisir le mode sans élimination : personne n'est éliminé, chaque chute retire seulement 10 % du score.

Les parties classées

Tout le monde commence à 300 Elo, au rang Argent. Le gagnant prend de 3 à 30 Elo au perdant, selon trois choses : ses points par rapport au score parfait, l'écart de points avec l'adversaire et l'écart d'Elo entre les deux joueurs. Battre un joueur bien plus fort rapporte plus ; battre un joueur bien plus faible rapporte moins.

RangEloDifficulté des parties
Argentmoins de 450Normal
Or450 et plusNormal
Platine600 et plusDifficile
Diamant800 et plusDifficile
Maestro1 000 et plusExtrême

Les rangs d'Argent à Diamant ont trois divisions (I, II et III). Le niveau de chaque partie est tiré au sort parmi les morceaux du jeu et les niveaux de la communauté.

La recherche d'adversaire

Le jeu cherche d'abord un adversaire à 30 Elo de toi au plus. Après une minute de recherche, l'écart accepté passe à 70 Elo, puis à 110 après trois minutes. Un écran de face-à-face présente ton adversaire avant le départ.

Un classement équitable

Jouer entre amis

Crée une partie personnalisée, choisis-la publique (n'importe qui peut la rejoindre depuis la liste) ou privée (il faut le code ou le lien), puis envoie le lien à ton ami : il arrive directement dans ta salle. Tu choisis le niveau (un morceau du jeu, un de tes niveaux ou une musique que tu viens d'importer) ou tu le laisses au hasard, ainsi que la difficulté et les règles de vies. La partie démarre dès que vous êtes prêts tous les deux.

Ton bilan

Ton profil sépare ton bilan classé (Elo, rang, victoires et défaites classées, meilleur Elo) du bilan de tous tes duels. L'historique de tes parties en ligne garde le niveau joué, l'adversaire et le résultat, et te permet d'enregistrer un niveau qui t'a plu.