制作关卡
编辑器让你从零开始设计关卡,或者打磨 AI 根据你的音乐生成的关卡。你放下的每个平台都会演奏一个音符:你在搭建的同时也在作曲。

打开编辑器
- 在菜单中创建关卡:从一张白纸开始。
- 在“我的关卡”中编辑一个关卡:非常适合修正自动转录。原曲依然可用,方便检查音符是否落在正确的位置。
- 导入导出的关卡(
.json),或 MIDI、MusicXML 乐谱。
工具
| 工具 | 按键 | 用法 |
|---|---|---|
| 平台 | 1 | 在网格中点击放置平台。然后在键盘上选择它的音符;拖动右边缘可以把它拉长。 |
| 奖励音符 | 2 | 放置一个菱形,通过滚过或跳过来触碰,适合快速的音符。“叠放”会在正上方再加一个,组成和弦。 |
| 尖刺 | 3 | 自定义难度下可用:放在平台上、平台下方或半空中。碰到会扣一条命。 |
速度与网格
输入歌曲的速度(每分钟拍数):网格会对齐节拍,光标也会吸附到节拍上。你可以细化到十六分音符,也可以关闭吸附,把元素精确放到百分之一秒。“按音符设定高度”按钮会把所有平台移到与其音符相对应的高度。
难度
- 自动调整:你绘制普通版本,游戏会自动推算出其他版本。简单版平台更少,困难版更多,极限版会重新编排并加入尖刺。
- 自定义:你的关卡会完全按照你制作的样子,以你选择的难度(简单、普通、困难或极限)进行游玩。这时你可以放置自己的尖刺。
试听、测试、检查
- 试听(Space):从黄色光标处开始播放音符,如果想检查时机,还可以同时播放原曲。
- 测试(T):从光标处开始玩你的关卡。结束或暂停时会回到编辑器。
- 机器人:机器人会玩你的关卡。它标成红色的平台是无法到达的:把它们挪一挪。
屏幕底部有一行提示,随时告诉你是否全部可以 PERFECT 通过,以及所有奖励音符是否都能收集到。关卡会自动保存;“撤销”和“重做”保留了你的修改历史。
发布到社区
完成的关卡可以发布到社区标签页。其他玩家就能玩到它,它也会拥有自己的排行榜。分享的只有音符,绝不会分享你的原曲。时长不到四分钟的已发布关卡还可能在在线对局中被随机抽中。
关卡名称中不要包含你的全名或联系方式。标题会经过过滤,任何关卡出现问题都可以被举报。
入门灵感
- 用四分音符、100–120 BPM 的速度,重现一段你烂熟于心的简单旋律。
- 两个平台之间至少留半拍,让关卡保持清晰易读。
- 把大幅度的高度变化留给歌曲最强烈的时刻:它们需要长按跳跃。
- 先让机器人玩一遍,再自己测试:好的关卡既能用眼睛玩,也能用耳朵玩。